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软件工程 ●软件工程  培养学生具备扎实的软件基础理论和宽广的软件工程专业知识、系统的分析和设计方法,使学生受到良好的计算思维和软件工程基本训练,了解软件工程领域的发展现状和未来的发展趋势,能够运用先进的软件工程方法、技术和工具从事某一应用领域软件分析、设计、开发、管理和维护工作。该专业重点发展电子政务、3G嵌入式等特色方向。  开设的主要课程:离散数学、数据结构、计算机组织与结构、程序设计基础、面向对象程序设计、操作系统、数据库原理、编译原理、算法设计与分析、计算机网络、大学日语、IT英语、软件工程、软件需求、软件设计与体系结构、软件质量保证与测试、系统设计与分析、软件建模与UML、软件项目管理与CMM、Java语言程序设计、移动编程技术,Android程序设计、电子政务需求方法、个体与小组软件过程、分布式系统等。  通过四年学习,该专业学生具备较强的平台应用、开发能力,以及工程化的技术与管理能力;具有较宽的知识面和长远发展的能力;具备扎实的理论基础、全面的软件系统知识及必要的硬件系统知识;具备应用已掌握的基本知识解决实际问题的能力;具备从事软件工程项目的设计、开发、测试、管理和维护的能力。  该专业毕业生可在国内外IT企业、研究机构、高等院校和政府机关等单位从事软件工程领域的研究、设计、开发、组织与管理工作。●软件工程(数字新媒体技术)  培养学生数字媒体制作、传输与处理的专业知识与技能,以及软件工程化管理方法。努力使学生既具有扎实的理论基础,又有较强的应用能力;既可以从事动画游戏设计与制作、实际系统开发与管理,又可以从事科学研究的高级专门人才。  开设的主要课程:离散数学、数据结构、计算机组织与结构、程序设计基础、面向对象程序设计、操作系统、数据库原理、算法设计与分析、三维动画技术(Maya)、计算机网络、大学日语、IT英语、软件工程、计算机图形学、数字图像处理、素描、色彩、场景设计、角色设计、原画设计、动画理论、动画制作技法、游戏开发基础、游戏程序设计等。  通过四年的学习,该专业学生具备较强的动画、游戏及相关软件的平台应用、开发能力,有较强的团队合作意识和工程技术与项目管理能力;具有较宽的知识面和长远发展的能力;具备扎实的理论基础、全面的动画、游戏软件系统知识及必要的计算机硬件系统知识;具备应用已掌握的基本知识解决实际问题的能力;具备从事动画、游戏、软件工程项目的设计、开发、制作和管理的能力。  该专业的毕业生可从事影视、动画、平面媒体、游戏、通信等行业的各类数字媒体的设计、开发、制作、艺术设计、组织与管理工作。
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