
培养目标:培养适应21世纪我国国民经济和社会文化创意产业发展需要,具有动画专业理论基础知识和创作实践技能。具备电影、电视、动画创作以及游戏美术设计所需要的基础知识及理论的应用型中高级专业人才。培养要求:通过系统的专业学习与训练,能掌握基本的动画创作技能和相关的理论知识,能适应动画创作和社会需求。毕业生应获得的知识和能力主要有:1、掌握动画的基本理论知识和较强动手能力,有一定的创作能力。2、能够运用所学的动画相关理论和实践的知识进行动画创作。3、可在电影、电视、媒体、游戏设计等方面有一定的制作能力,可从事原画设计、动画创意设计、动画编导三维电脑动画的实际操作和创作理论研究。主干学科:动画场景设计、动画设计软件(包括Flash、Maya)动画后期制作核心课程:动画分镜头设计、影视动画视听语言、中外动画艺术史、电脑CG技法、色彩构成、影视动画速写、动画短片设计、摄影、二维动画创作、影视动画后期制作主要实践性教学环节:外出写生、艺术考察、毕业实习、毕业创作修业年限:四年授予学位:艺术学学士
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